[工具教程]使用dnSpy对目标程序(EXE或DLL)进行反编译修改并编译运行

作者 : gm 本文共899个字,预计阅读时间需要3分钟 发布时间: 2022-10-15 共2.4K人阅读

[工具下载地址]dnSpy(.Net反汇编/编译工具)

 

软件界面如下:

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该软件分别64位版本及32位版本,分别为dnSpy.exe 及 dnSpy-x86.exe,调试时请注意调试所对应软件版本。

现在进入话题:

一、首先编写一个Hello World的控制台运行程序,如下图所示:

-2

代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ChangeString
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            string str = "Hello World!";
            Console.WriteLine(str);
            Console.ReadKey();
        }

    }
}

二、编译并运行,如下图所示:

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在这里程序内部的str变量为“Hello World!”,现在,需要使用dnSpy工具,将内部str的变量改变并在线调试。

三、使用dnSpy工具对程序进行反编译:

①使用dnSpy工具对刚才生成的ChangeString.exe进行反编译,如下图所示:

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②在Main函数内右键点击菜单,在弹出的上下文菜单中选择“编辑方法(C#)”,如下图所示:

-6

 选择编辑类或者编辑方法,然后进行你想要的编辑,编辑完成后点击编译

建议选择编辑方法,因为这样在编译的时候只会编译这个方法单元,而不会编译这个类,若编辑整个类,编译的时候会报比较多的错误,需要修复

 

③将str变量的内容改为“Just For Test”,并点击“编译”按钮,如下图所示:

-7

④点击“全部保存”按钮,在弹出的界面保持默认值并点击“确定”按钮,如下图所示:

-8

⑤保存完成后,点击“启动”按钮,在弹出的界面保持默认值并点击“OK”按钮,接着自动启动应用程序,如下图所示:

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程序成功地运行!

注意:

编译时请注意以下事项,否则将不能进行编译:

①还有其他DLL模块的,必须把它包含进来,不然编译的时候会报错!

②如有其他反编译后有不能识别的字符,请手工修改OK之后再进行编译。

另外,这个程序不仅对EXE有效,同样对DLL有效,请自行试验,谢谢!

 

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常见问题FAQ

什么叫一键端?什么是手工端?
一键端:一般是虚拟机VM一键端或者windows一键启动服务端,适合新手!对于一键端来说,如果这个端是linux系统的,因为linux系统大家不熟悉,架设有点麻烦,所以很多人分享了自己架设服务端的linux系统镜像,这种叫VM一键端(虚拟机一键端)。 还有一种一键端是win系统的,大部分都是做好了启动服务端的快捷方式之类的,这种端实际和手工端相差不大了。win系统的一键端实际就是手工端!我个人认为如果端本身就是win系统的服务端,那就没必要去弄vm一键端了!

手工端:游戏服务端需手工安装配置,可以开服,适合老手,推荐方式!架设更有乐趣!
网单游戏有哪些架设方式?
1、单机玩耍,那么你只需要在你的电脑上 安装虚拟机软件+安卓模拟器即可。把服务端 运行在虚拟机的系统里面(如果是win服务端,也可以直接在电脑上运行服务端),客户端在安卓模拟器运行即可。各种VM一键端 基本就是用这种方式进行玩耍的!
2、局域网手机玩耍,局域网内,手机通过wifi连接你电脑上安装的服务端,离开这个wifi你就玩不了,这种方式虽然是局域网内可玩,但和外网架设实际上是一回事,都需要按照教程修改服务端、客户端。
3、外网玩耍,俗称开服,服务端架设在外网云服务器上,云服务器具有固定IP地址,在其他电脑上、手机上安装客户端即可玩耍。
最佳实现外网(互联网)开服玩耍的方式?
对于一般玩家来讲,如果是想实现和朋友一起玩耍网单游戏,那么就需要外网架设。最佳方式就是用内网映射的方式,仅需要一台百元级云服务器即可实现内网\局域网游戏穿透到互联网开服使用!本站提供了原创软件免费给大家使用!一般只要能局域网玩耍的网单游戏,均可实现外网玩耍!

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