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  • 一、游戏简介

    《灵魂回响》是韩国Nvius公司开发的一款3D奇幻MMORPG,在中国大陆由畅游代理。游戏于2013年9月11日在韩国公测,并于2014年4月28日开启国服首测,2014年11月26日正式公测。2015年10月22日,《灵魂回响》韩服停运,而国服也于同年11月17日停运。《灵魂回响》的故事中,黑暗力量化为邪恶欲望侵染着所有生物的内心,整个世界处于毁灭的边缘,而玩家作为继承部分神力的“神谕者”,肩负起净化整个世界的重任。

    二、本游戏程序资源文件详情

    20220827灵魂回响70级端包含了以下文件:

    ____登录器
    ________登录器\start.bat
    ________登录器\单机登陆器.bat
    ____服务端
    ________服务端\EOS_SERVER.7z
    ________服务端\说明.txt
    ____客户端
    ________客户端\灵魂回响客户端.zip.001
    ________客户端\灵魂回响客户端.zip.001.baiduyun.uploading.cfg
    ________客户端\灵魂回响客户端.zip.002
    ________客户端\灵魂回响客户端.zip.002.baiduyun.uploading.cfg
    ____VM虚拟机版
    ________VM虚拟机版\SERVER.7z
    ________VM虚拟机版\视频教程

    三、详细信息

    • 服务端平台类型:windows
    • 测试搭建服务器:windows2012 R2 X64+1H1G
    • 搭建难度:★★★☆☆
    • 源码包大小:    GB    MB
    • 是否一键端:是  否
    • 源码类型:VM虚拟机镜像一键端 、 集成整理一键快速启动端 、
    • 客户端类型:电脑端    官方原版客户端

    四、游戏截图

    五、搭建教程

    服务端搭建

    本测试搭建所用服务器:windows2008 R2 X64+1H1G     linux7.9+宝塔+1h1g

    使用VM虚拟机版服务端,需要修改本地网卡IP地址,虚拟网卡如何设置IP地址,请参考教程https://www.jiaobenwang.com/989.html

     

    灵魂回响70 物理机安装教学 一键+虚拟机(非虚拟机)

    服务端解压E:\EOS_SERVER (把他解压E盘,注意不是D盘)

    游戏测试账号:admin admin

    虚拟机的方案比较简单,用VMware Workstation Pro打开虚拟机文件后改一下网卡,改成V1 模式
    因为他这个是200段的IP 所以把这个改成 200.0
    然后这样就可以直接用虚拟进行游戏了。
    点运行输入cmd.exe PING一下看 他虚拟机IP 是192.168.200.6

    能PING通说明可以连机。
    这个比较简单,把他全启动完成,然后就可以进入游戏了。
    需要登陆这个网站提取一下登陆令牌
    慢等。,R6demWD8CoLNkkeMn4YrKSzT6puDzASZ8SkvB4mlW3nrKafWfm8nU050DiyBR3bH 复制这个把这个换掉。
    然后把IP改成200.6
    要等他启动完成才能进,因为他配置低所以启动慢。这边只是介绍一下他启动,我们重点不要这,主要是要了解物理机手动版如否移植到
    自已服务器进行进外网和朋友游戏。所以一会儿完成后我们来重点介绍手动方案
    然后点这个后就可以进入游戏了。这边不等他启动完成了。就简单介绍一下你们喜欢虚拟如否进入。服务器没有启动完所以显示维护这边就到了
    我们来重点看手动物理的方案

    这提供方案是适合物理机朋友,喜欢开外外网和内网朋友一起玩的方案
    占用6.5G内存,自己斟酌!

    由于不同的电脑计算名不一样,所以如果你想偷懒的可以直接改计算名。不想的话。可以删除下面这几个文件
    这里有两种方案,一种是没你的计算名为 黑色电脑 可以跳过下面设置。如果你不想改名那么请删除以下文件来进行重新设置

    登录后查看

    config.json 中 http://192.168.31.68/ 需要注意地方,他只支持80端口。所以网站也只能用80 如果你改成83 那么你的登陆器后面HOSTLOGIN=192.168.31.68 写HOSTLOGIN=192.168.31.68:83 他会无法连接服务器

    直接用查找工具,把这个IP全换成你的外网IP或是内网IP

    然后打开控制面板-指定 DSN文件位置

    (需要注意地方)SQL Native v 10.0 不是 11.0(看起来 11.0 不支持 bcp 连接 idk) 这个无视他就行了,以确认过了,11和10全可以。
    如果你没有,在组件目录安装程序 Sqlncli64_10.msi

    修改GM权限,navicat打开数据库找到gameDB库打开表–找到SB_USER表–双击打开在name一列找到你的角色名字
    |—SB_USER
    在角色名字一行最左边记住你角色的ID,然后回到gameDB找到SB_USER_INFO表–打开表在ID一列找到对应你自己角色
    | |—ID(对应ID)—–name(自己角色名)
    的ID一行,找到builder_lev修改为1.保存
    |
    |
    进游戏如果角色名字为紫色说明是GM GM命令自己找以前60端的
    |—-SB_USER_INFO
    格式为// 例如 取消隐身 //hide off
    |—ID(对应ID)—–builder_lev(修改为1)
    附件里给一份60的GM代码

     

    六、结束语

    本游戏架设教程就到这里了,感谢您的阅读!如果脚本王的教程对您有帮助欢迎分享!如果有疑问请在本贴后面评论留言或者加入我们的群讨论 交流QQ群:371342465。对于架设的一些基本知识,本站有专题介绍,请先掌握基本功,游戏架设实际是很简单的,小白也能学会!实在不会架设的,只要是买了我们的永久会员,免费提供远程教学一次!

     

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    网游单机网-脚本王 » 灵魂回响70级-Echo of soul 手工服务端+虚拟机VM一键端+客户端

    常见问题FAQ

    什么叫一键端?什么是手工端?
    一键端:一般是虚拟机VM一键端或者windows一键启动服务端,适合新手!对于一键端来说,如果这个端是linux系统的,因为linux系统大家不熟悉,架设有点麻烦,所以很多人分享了自己架设服务端的linux系统镜像,这种叫VM一键端(虚拟机一键端)。 还有一种一键端是win系统的,大部分都是做好了启动服务端的快捷方式之类的,这种端实际和手工端相差不大了。win系统的一键端实际就是手工端!我个人认为如果端本身就是win系统的服务端,那就没必要去弄vm一键端了!

    手工端:游戏服务端需手工安装配置,可以开服,适合老手,推荐方式!架设更有乐趣!
    网单游戏有哪些架设方式?
    1、单机玩耍,那么你只需要在你的电脑上 安装虚拟机软件+安卓模拟器即可。把服务端 运行在虚拟机的系统里面(如果是win服务端,也可以直接在电脑上运行服务端),客户端在安卓模拟器运行即可。各种VM一键端 基本就是用这种方式进行玩耍的!
    2、局域网手机玩耍,局域网内,手机通过wifi连接你电脑上安装的服务端,离开这个wifi你就玩不了,这种方式虽然是局域网内可玩,但和外网架设实际上是一回事,都需要按照教程修改服务端、客户端。
    3、外网玩耍,俗称开服,服务端架设在外网云服务器上,云服务器具有固定IP地址,在其他电脑上、手机上安装客户端即可玩耍。
    最佳实现外网(互联网)开服玩耍的方式?
    对于一般玩家来讲,如果是想实现和朋友一起玩耍网单游戏,那么就需要外网架设。最佳方式就是用内网映射的方式,仅需要一台百元级云服务器即可实现内网\局域网游戏穿透到互联网开服使用!本站提供了原创软件免费给大家使用!一般只要能局域网玩耍的网单游戏,均可实现外网玩耍!

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