• 正文详情
  • 反馈讨论
  • 资源简介

    热血江湖2.1-gs-C#code源码

    详细信息(网游单机网-藏宝湾www.jiaobenwang.com)

    该资源为源代码,可以自行编译,小白勿入,只适合具有相应编程基础的大神!

     

    资源文件详情

    │__RxjhServer
    │_____RxjhServer\app.config
    │_____RxjhServer\AtapiDevice.cs
    │_____RxjhServer\AtapiDevicea.cs
    │_____RxjhServer\BaseLock.cs
    │_____RxjhServer\BbgSellClass.cs
    │_____RxjhServer\BinIP.cs
    │_____RxjhServer\BinIP.Designer.cs
    │_____RxjhServer\BinIP.resx
    │_____RxjhServer\class1.cs
    │_____RxjhServer\ClassDllImport.cs
    │_____RxjhServer\ConfigClass.cs
    │_____RxjhServer\Connect.cs
    │_____RxjhServer\CRC32.cs
    │_____RxjhServer\DropClass.cs
    │_____RxjhServer\DropShuXClass.cs
    │_____RxjhServer\EventClass.cs
    │_____RxjhServer\EventSink.cs
    │_____RxjhServer\EventTopClass.cs
    │_____RxjhServer\FlickerFreePanel.cs
    │_____RxjhServer\Form1.cs
    │_____RxjhServer\Form1.Designer.cs
    │_____RxjhServer\Form1.resx
    │_____RxjhServer\Form2.cs
    │_____RxjhServer\Form2.Designer.cs
    │_____RxjhServer\Form2.resx
    │_____RxjhServer\FormUser组队.cs
    │_____RxjhServer\FormUser组队.Designer.cs
    │_____RxjhServer\FormUser组队.resx
    │_____RxjhServer\HardDiskInfo.cs
    │_____RxjhServer\Hasher.cs
    │_____RxjhServer\HcItimesClass.cs
    │_____RxjhServer\IThreadSafeDictionary.cs
    │_____RxjhServer\Itimesx.cs
    │_____RxjhServer\ItmeClass.cs
    │_____RxjhServer\IWUser.cs
    │_____RxjhServer\KillClass.cs
    │_____RxjhServer\ListViewColumnSorter.cs
    │_____RxjhServer\ListViewHelper.cs
    │_____RxjhServer\Lock.cs
    │_____RxjhServer\Locks.cs
    │_____RxjhServer\logo.cs
    │_____RxjhServer\LRUCacheHelper.cs
    │_____RxjhServer\MapClass.cs
    │_____RxjhServer\Memory.cs
    │_____RxjhServer\Messagee.cs
    │_____RxjhServer\MessageeDelegatee.cs
    │_____RxjhServer\MessageeDelegaterE.cs
    │_____RxjhServer\Messagee多包.cs
    │_____RxjhServer\MissionClass.cs
    │_____RxjhServer\MonSterClss.cs
    │_____RxjhServer\MoveClass.cs
    │_____RxjhServer\MoveVector.cs
    │_____RxjhServer\NetStateGuangbo.cs
    │_____RxjhServer\NpcClass.cs
    │_____RxjhServer\OpenClass.cs
    │_____RxjhServer\PacketWriter.cs
    │_____RxjhServer\Players.cs
    │_____RxjhServer\PlayersBes.cs
    │_____RxjhServer\PlayGjClass.cs
    │_____RxjhServer\Pointx.cs
    │_____RxjhServer\ReadLock.cs
    │_____RxjhServer\ReadOnlyLock.cs
    │_____RxjhServer\RemoveClientDelegateE.cs
    │_____RxjhServer\Reverser.cs
    │_____RxjhServer\ReverserInfo.cs
    │_____RxjhServer\RxjhServer.csproj
    │_____RxjhServer\RxjhServer.ico
    │_____RxjhServer\ScriptClass.cs
    │_____RxjhServer\SeveClass.cs
    │_____RxjhServer\ShotClass.cs
    │_____RxjhServer\Side.cs
    │_____RxjhServer\Side.Designer.cs
    │_____RxjhServer\Side.resx
    │_____RxjhServer\SocketConnectEventArgs.cs
    │_____RxjhServer\SocketConnectEventHandler.cs
    │_____RxjhServer\StarClass.cs
    │_____RxjhServer\SymmetricMethod.cs
    │_____RxjhServer\ThreadSafeDictionary.cs
    │_____RxjhServer\Timer.cs
    │_____RxjhServer\TimerCallback.cs
    │_____RxjhServer\TimerPriority.cs
    │_____RxjhServer\TimerProfile.cs
    │_____RxjhServer\TimerStateCallback.cs
    │_____RxjhServer\TxtClass.cs
    │_____RxjhServer\UserIdList.cs
    │_____RxjhServer\UserIdList.Designer.cs
    │_____RxjhServer\UserIdList.resx
    │_____RxjhServer\UserList.cs
    │_____RxjhServer\UserList.Designer.cs
    │_____RxjhServer\UserList.resx
    │_____RxjhServer\Utility.cs
    │_____RxjhServer\World.cs
    │_____RxjhServer\WriteLock.cs
    │_____RxjhServer\WUserBase.cs
    │_____RxjhServer\WUserManager.cs
    │_____RxjhServer\个人商店物品类.cs
    │_____RxjhServer\个人商店类.cs
    │_____RxjhServer\交易物品类.cs
    │_____RxjhServer\交易类.cs
    │_____RxjhServer\人物模板类.cs
    │_____RxjhServer\任务事件类.cs
    │_____RxjhServer\任务物品类.cs
    │_____RxjhServer\任务类.cs
    │_____RxjhServer\公告类.cs
    │_____RxjhServer\公有药品类.cs
    │_____RxjhServer\冲关地图类.cs
    │_____RxjhServer\升天气功总类.cs
    │_____RxjhServer\升天气功类.cs
    │_____RxjhServer\在线时间奖励类.cs
    │_____RxjhServer\地面物品类.cs
    │_____RxjhServer\坐标Class.cs
    │_____RxjhServer\帮战Class.cs
    │_____RxjhServer\帮派战_血战.cs
    │_____RxjhServer\异常状态类.cs
    │_____RxjhServer\攻击类.cs
    │_____RxjhServer\检查物品类.cs
    │_____RxjhServer\武功类.cs
    │_____RxjhServer\武勋BUFF增幅类.cs
    │_____RxjhServer\气功属性.cs
    │_____RxjhServer\气功类.cs
    │_____RxjhServer\灵兽类.cs
    │_____RxjhServer\物品兑换类.cs
    │_____RxjhServer\物品类.cs
    │_____RxjhServer\狮子吼Class.cs
    │_____RxjhServer\石头属性调整类.cs
    │_____RxjhServer\等级奖励类.cs
    │_____RxjhServer\组队Class.cs
    │_____RxjhServer\群攻击类.cs
    │_____RxjhServer\装备检测类.cs
    │_____RxjhServer\追加状态New类.cs
    │_____RxjhServer\追加状态类.cs
    │_____RxjhServer\AVSrmLueRVJr2GyXUM
    │_____RxjhServer\bbg
    │_____RxjhServer\bin
    │_____RxjhServer\Bui6g4tL591CiGd0CH
    │_____RxjhServer\DbClss
    │_____RxjhServer\dummy_ptr
    │_____RxjhServer\ES1VK56DDGZIXfLSKv
    │_____RxjhServer\fSkTuUiJZ2HZXKK06y
    │_____RxjhServer\H0b8MbvcCQD3ZBMdf3
    │_____RxjhServer\h0xg9cMmnnypumWjGF
    │_____RxjhServer\HelperTools
    │_____RxjhServer\INtMa8SZyQUWpBZgfc
    │_____RxjhServer\Network
    │_____RxjhServer\ns0
    │_____RxjhServer\obj
    │_____RxjhServer\Properties
    │_____RxjhServer\RxjhTool
    │_____RxjhServer\s6ksc3h5mZCiDpUPSE
    │_____RxjhServer\vcsS5yLbh3RqWJDO2E
    │__.vs
    │_____.vs\RxjhServer
    │__RxjhServer.sln

    游戏截图(转载注明来源jiaobenwang.com)

     

    感谢阅读(转载注明来源 藏宝湾 cangbaowan.top)

    感谢您的阅读!如果脚本王——网游单机网的教程对您有帮助欢迎分享!如果有疑问请在本贴后面评论留言或者加入网游单机交流群讨论QQ群:371342465。对于架设的一些基本知识,脚本王——网游单机网有专题介绍,请先掌握基本功,游戏架设实际是很简单的,小白也能学会!实在不会架设的,只要是我们的永久会员,免费提供远程教学一次!

    声明:
    本站网游单机网-藏宝湾(www.jiaobenwang.com/www.cangbaowan.top)所有源码都来源于网络收集修改或者交换!本站所有程序、源码只供大家学习和研究软件内含的设计思想和原理之用,请下载后24小时内删除!。请大家不要用于商用及违法使用,否者如引起一切纠纷与本网站无关,后果自负!!
    如果侵犯了您的权益,请及时告知我们(QQ: 18001103 email:[email protected]),我们即刻删除!
    如遇到资源失效,请在此贴下方评论区留言,我们将尽快补充资源!
    如遇资源实在不会架设,可以换其他游戏或者版本试试,不要纠结一个版本。


    网游单机网-脚本王 » 热血江湖2.1服务端-gs-C#code源码

    常见问题FAQ

    什么叫一键端?什么是手工端?
    一键端:一般是虚拟机VM一键端或者windows一键启动服务端,适合新手!对于一键端来说,如果这个端是linux系统的,因为linux系统大家不熟悉,架设有点麻烦,所以很多人分享了自己架设服务端的linux系统镜像,这种叫VM一键端(虚拟机一键端)。 还有一种一键端是win系统的,大部分都是做好了启动服务端的快捷方式之类的,这种端实际和手工端相差不大了。win系统的一键端实际就是手工端!我个人认为如果端本身就是win系统的服务端,那就没必要去弄vm一键端了!

    手工端:游戏服务端需手工安装配置,可以开服,适合老手,推荐方式!架设更有乐趣!
    网单游戏有哪些架设方式?
    1、单机玩耍,那么你只需要在你的电脑上 安装虚拟机软件+安卓模拟器即可。把服务端 运行在虚拟机的系统里面(如果是win服务端,也可以直接在电脑上运行服务端),客户端在安卓模拟器运行即可。各种VM一键端 基本就是用这种方式进行玩耍的!
    2、局域网手机玩耍,局域网内,手机通过wifi连接你电脑上安装的服务端,离开这个wifi你就玩不了,这种方式虽然是局域网内可玩,但和外网架设实际上是一回事,都需要按照教程修改服务端、客户端。
    3、外网玩耍,俗称开服,服务端架设在外网云服务器上,云服务器具有固定IP地址,在其他电脑上、手机上安装客户端即可玩耍。
    最佳实现外网(互联网)开服玩耍的方式?
    对于一般玩家来讲,如果是想实现和朋友一起玩耍网单游戏,那么就需要外网架设。最佳方式就是用内网映射的方式,仅需要一台百元级云服务器即可实现内网\局域网游戏穿透到互联网开服使用!本站提供了原创软件免费给大家使用!一般只要能局域网玩耍的网单游戏,均可实现外网玩耍!

    发表评论